还有最后一点斯图可以中期开大龙,打斯图一定要打的紧凑一些,出完破败爪子和众神就已经可以开大龙了,可以两个人一起开,如果你觉得续航不足,出吸血加上打一个蛤蟆开龙,一般55普通局不会管你是不是真的在打龙,一般更注重团战,所以斯图尔特偷偷发育,是团战的唯一福利了。
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。
新版本中,异域绝美少女-莎乐美、无名好友-菖蒲两大人气新英雄火爆登场;
*需求条件达成后,双方将获得对应的奖励,该奖励包括生产技能系统的经验值、系统货币等。
当然有!凡进入《自由号角》体验服的自由勇士,都能不定期获得一定数量的游戏内金币、钻石和道具(具体物品会根据游戏内容有所调整),保证每一位勇士都能顺畅体验《自由号角》中所有内容。
*系统提供四个待选职业供玩家选择,分别为制造皮肤、制造武器、制造皮肤(技能)特效、制造武器(常态、攻击)特效。
调整了英雄无名、达伦的技能伤害及加成系数。英雄平衡性一直是我们重点关注的问题。通过游戏数据发现无名和达伦在登场后出场率、胜率都高于预期,为了让他们的表现和其他英雄匹配,我们降低了无名和达伦技能的基础伤害及加成系数。
自由之战2公益服是一款自由之战系列最经典的一部,游戏中所有的英雄实现全免费,无需购买,直接就能体验,让你可以尽情搭配玩耍所有英雄;最具激情的战斗,血战到底永远不停息。
创新·无止境!《自由之战》创造了这个市场,那么注定这个市场的0时代也将由《自由之战》来革命!
您是《自由之战》资深玩家,荣誉积分≥1500
在平衡性方面,《自由之战2》将真正做到所有的玩家都站在同一条水平线上公平竞技,这对目前的移动MOBA市场将是一次颠覆性的变革!
专注发掘玩家个人竞技价值,创新的以个人身价估值系统作为唯一标准来决定物品产出、分享、玩家社交群等要素
自由之战2:游戏尚未上架。原谅我放荡不羁爱自由,欢迎加群交流:426444413
在视觉表现方面,随着手机性能的提升,移动端的游戏画面实现了质的飞跃,端游和手游的界限已经越来越模糊。为了给喜爱MOBA的玩家带来更多惊喜,《自由之战2》首次在移动端抛出了次世代画质的概念。
第二抓人反野到了5级直接去对面石头人插眼反掉还是那个思想刷,抓人偏向抓adc,AP少打肉,去有控制的线上抓人,比如亚瑟王的线、狐狸的线、女武神也可以抓抓,抓人抓死了继续打野,斯图尔特伤害不低,如果war伤害可观,玩过的人都知道,斯图尔特四级几乎是可以杀人,后期团战我希望你能无所畏惧,因为后期斯图你怕什么?切的死的,进塔我都要切死,切不死的我宁可偷塔也不切。
在全面解决平衡性基础架构的同时,《自由之战2》还将用全新的荣誉系统客观的展现玩家的真实实力。在传统MOBA游戏里,玩家在天梯中达到钻石、王者等段位,这些设定除了给玩家带来荣耀地位外,并不能提供其它游戏体验,仅仅起到了一种标签的作用。这种传统的荣誉表达思路,在《自由之战2》中将会得到颠覆性解决。
事实上,为了打破消费对游戏实力的影响,《自由之战2》将游戏中原本属于系统的资源,打散重构释放给玩家,让玩家各自能掌握不同的资源,从而达到了真正的公平。
亮点一:挑战不可撼动的“平衡性”原则
所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利。《自由之战2》将各种外形和特效打散重构,玩家可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。
能自由交易的资源、能亲手定制的特效
《自由之战2》是一款全新的MOBA手机游戏,游戏继承了前作的游戏玩法,英雄与装备,让老玩家更能接受新版本,在游戏画面使用最新游戏引擎,给玩家全新的视觉体验。想要体验这款全新MOBA手游的玩家千万不要错过了。
*增加了一套表情,可通过聊天频道发送。
在这个时空规律被打破的世界中,魔法与科技的冲突、空间与力量的角逐⋯⋯颠覆世界的末日纷争,一触即发!
*通过该系统查看英雄总览,包括英雄展示列表、英雄信息简介,英雄技能简介,英雄个性换装功能。
据官方消息:《自由之战》系列全新产品《自由之战2》正在紧锣密鼓的制作中,将在不久的将来正式与玩家见面!《自由之战2》在图形图像、人物精度、人物打击感、网络技术方面实现质的飞跃,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。
《自由之战2》将通过全新的“身价系统”让这些象征着荣誉的标签具有实际价值,并且具有流通性。这将是一种有趣的设定,每个玩家都将会拥有自己的身价,而身价是靠每场战斗实实在在打出来的,这便形成了传统MOBA游戏天梯排名的金钱量化标准,当玩家的实力通过身价系统进行货币量化后,就意味着具备了流通属性。可以大胆想象,一旦玩家的实力被货币量化,将会产生怎样新奇的玩法和设定呢?
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玩家们可还记得,是谁用大量的创新操作、专业的竞技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,让移动端也有了纯正的MOBA对战!是谁坚持创新,从操作、玩法、系统、赛事等多个方面重新定义移动端的MOBA,引得无数的后来者们争相模仿,才使得MOBA手游这一细分市场变得越来越火爆!
《自由之战2》是由上海DW研发、盖娅互娱发行的《自由之战》系列全新产品,游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发,合力打造出一款引领未来的MOBA手游。《自由之战2》的出现足以给移动端MOBA,乃至PC端MOBA以新的0的定义,游戏目前正在紧锣密鼓的制作中,现已开放官网预约。
详细信息
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