真正可以微操兵种的RTS游戏来了!
游戏胜利主要靠策略因素,各种兵种配合,互相之间克制,而且可以在战斗中微操,控制兵种攻击指定目标。不是扔了兵就不管的纯ai控制。
即时策略对战,快速回合制玩法
不然等到敌方场上卡牌多起来,那么这张【感染】就会因随机性极强变得没有针对性,要是随机到一只小兵身边,那么卡片效果就大打折扣。
给友方提供持续5秒的无敌护盾,而且是在一定范围内,那么这样的释放场景则需要是在己方人数最多且集中的时候释放,用来保护生命值低的友方,让他们进行最大限度的输出。
这张【进化】卡牌的使用奥秘跟【感染】是差不多的,你如果想给哪个单位释放【进化】,那么最好是在场上只有一个己方单位的时候释放,这样效果才是最好的!
9个种族战斗单位,实现丰富策略组合
卡牌升星可加强卡牌进阶的属性加成;
每张卡牌的属性、攻击方式、特殊效果都不相同,兵种之间还会有克制关系,卡牌打出后,士兵不仅能变成相应角色模型并执行战斗AI,指挥官还可以对兵种进行点击、控制、集火、走位等微操,可谓是极大地考验了指挥官的大局观和战斗策略艺术。
由于本产品的策略及操作因素,即使同等数值的玩家,不同的策略搭配及战术贯彻,也将导致截然不同的战果。而这种基于玩家自身的不确定性因素,使非付费玩家战胜充值玩家也是有概率出现的。不信的话,30级后,可以在公平竞技里面试试。
对于有条件的玩家,卡牌进阶和升星同时培养效果最好;
玩家可获取9个种族的战斗单位,分别是:人类、灵猿、机器人、异形、植灵、八爪怪、圣徒、兽人、球球族,共计60张(当前版本为36张兵种+6张法术)。这些卡牌具有不同的攻击属性、能量点消耗和被动技能。在战前的牌组构筑环节,玩家可根据每张卡牌的特点自由组合搭配,从而实现丰富的战斗策略。此外,用户可以通过点击或滑动等操作控制场上单位,实现移动、集火、特定目标攻击等操作。而自由操作每个己方单位,是本产品的一大特点!玩家既可专注于卡牌本身能力的培养,卡组的构筑,也可凭借高超的操作水平战胜强大的对手。
详细信息
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