每个人心中都有自己的江湖,我们后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。未来我们也将持续扩展游戏的功能,让游戏框架支持更大的创作空间(比如非局限于武侠类),敬请期待。
游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。
《模拟江湖》还在开发打磨中。还有许多不完善、内容待填充以及BUG。《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生、角色扮演类游戏。
游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你获得传承,让你下一周目的时候能够走的更远。
江湖百态就是这个世界的每个角色,从主角到路边的小流氓,都能有自己的独特人生,所有武侠类的作品无一不是在靠近这一点。
1未正时辰作坊,有锁甲一件,拿走减10狭义,需轻功15
模拟各自心中的故事,每个人都有自己的江湖。
随着游戏的更新,未来我们会推出更多的剧本以及匹配的玩法和系统。
1酒店正楼小二让你送柴,找大厨,然后去灶台-材料,得10两银子,如果开局学了处于,大厨会让你帮忙,获得炖猪蹄,管理和厨艺得到提升,如果是给大厨送鲤鱼后让你帮忙,会获得臭鱼,其余奖励不变
不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目……【随机性】不会有任何一局一样体验的游戏!游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上许多不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果。
模拟江湖九游版,一款九游渠道版武侠题材RPG手游。游戏提供丰厚的九游礼包,让玩家可以轻松达成各个门派目标,完成各个经营任务在,壮大门派,成就一代大掌门。
自由的建立属于自己的门派,有物资筹备,收徒,门派间竞争,甚至能够自己编写武功秘籍,徒弟们也有自己的生活,徒弟以前的行动可能会影响以后的内容。最想的是能加入定位系统,让门派间的竞争合作和现实发生交互。
【营生】游戏中你将选择各种营生作为你门派的收入来源,以免你门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊等。
寻找更多的工作,让你的角色可以来赚取收入维持自己的生活。
感觉还是很不错的,剧情很吸引人。
2农夫要在申正喂牛,可以去找小药童买pishuang加到喂牛的食槽,狭义减10
游戏中会有多个风格迥异剧本可供选择——
详细信息
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