那么,我刚才说的加收入方法都是用水晶,以水晶换钱,水晶从何而来呢?
那么收入能提供这么多金币,我们如何获得收入呢
点评:初级的杂兵,便宜,对法师有额外伤害
购买雇佣兵耗费木头,最划算的加收入换算是:20水晶换1点收入。出的兵下回合会跑到对方玩家那边,攻打他们的国王。如果你木头很多,出1万个兵,那对手的国王就要悲剧了。
★充值比例1:500,首充双倍
点评:克制射手的刺客型单位,能迅速消灭成群的射手
点评:机械族的光环单位,增加护甲=增强减伤,朴实无华的BUFF技能
在守得住的情况下,以尽量少的兵守怪,节约下来的钱,用来出小精灵,水晶多了,收入也高,你的钱也会慢慢多起来。
点评:此单位有血少防低,但是却有全兵种中最多的无差别闪避率,肉价比极高,很适合当做前期的主力兵种
第3条,新手朋友都能明白。那么,第二条的“收入”是什么意思呢?又如何获得呢?
点评:第一TANK。拥有英雄的同款技能,除了攻速比较慢,其他完美无瑕
技能:攻击力光环(提升友方的攻击力)
★VIP专享每日福利与每周礼包,等级礼包、在线奖励好礼送不停
杀死每波系统给你出的怪,可以获得金币。
技能:火焰掌控(第三次攻击造成击退并附加灼烧伤害)
技能:剧毒之力(攻击时减少敌方1点护甲),兴奋剂(降低护甲,提升攻击力)
技能:热血光环(提升攻击速度与移动速度)
*Q版画风的战斗轻松愉快,十分轻松休闲。
技能:远程杀手(对射手造成额外伤害)暗影突袭(快速突进至目标身边,造成眩晕及额外伤害)
点评:人族的法师单位,火焰法师可对单体造成巨大的伤害,冰霜法师适合用来杀伤范围敌军并控场,是人族仅有的范围攻击单位
点评:召唤的骷髅不仅能阻挡大量的攻击频率,升级至高级还可以召唤一个骷髅法师召唤更多的骷髅
技能:法师杀手,法师闪避(有几率闪避法师的攻击)
点评:人族的光环单位,能大幅提升周围友军的DPS
升级科技主要提升小精灵采集水晶的效率,升级科技花费的钱是递增的,最多能升级到20级
每守住一波,系统都会固定给你一些金币。
点评:机械族又一个光环单位,扎实的技能,强字写在脸上。。还可以和英雄的回复光环叠加
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