每2级会开通新的资源建设点。每10级开放一个钛矿建设点,3级可建设水晶工厂,5级可建设科研中心,6级可建设
游戏内存在内购商城,可以购买所有物品!
一、竞技场花金,每天竞技场连胜10次换两个精工材料,需要花费50金,能领到10个以上演习宝箱可以开出改配材料,50金花的很有必要;
优化国服之巅玩法可能出现的错误修复部分道具描述错误修复购买礼包可能出现无法获得道具的问题修复奖励中心可能引起的一些问题
--世界公布的基地,世界频道里广播的玩家基地坐标,你信吗?我是不信的,有好东西谁不放自己兜里。广播都是有目的的。
建筑系统:合理营运,科学分配资源建筑
--铁矿:基地发展升级和坦克制造需要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量少于铅矿和石油一个。
每天一次免费的抽奖机会,让您在初期便可轻松组建出一支由高级兵种为核心的军队,扫平所有敌人;
关于关卡战斗。我不建议玩家一路闯关,其实初级玩家可以在第一关的16个任务中反复战斗,能够提高作战经验、声望,有时候还能得到荣誉勋章。大号的荣誉勋章用来提供技能,主要用于暴击、精准、闪避和装甲,小号玩家荣誉勋章主要用来制造小型矿开采的道具。
名将系统:收集各国名将,缔造无二军团
指尖战斗,钢铁碰撞,不玩才怪!
地图资源点采集资源,时间长,损失小,有经验,有一定几率奖励道具,可以满载,是一个获取资源的重要手段。攻击资源点要有针对性,攻击前要先侦察下,计算下伤害,使资源点里的防卫力量没有出手机会或者出手时已经是残兵,使用这种方法可以零损失或者损失很少(损失的意思是指不可修复的坦克)。不推荐用歼击车,这东西只增加暴击。例如:我方第一个阵位的兵种为火炮,本来只能将敌方第一、第四阵位的部队打残,结果这时触发了暴击,敌方第一阵位的部队全灭,敌方第二阵位的部队满编出手会导致我们的部队损失巨增。
全新混战模式,带来多种多样的地图关卡!
这里有辽阔的战场,能够容纳成千上万只装甲集团军在这里纵横拼杀;这里汇聚了古今中外战场上各式威名赫赫的主战坦克,能够让您组建一支前所未有的强大陆战之师;这里集中了最具现代化科学技术与高效装甲部队相结合,能够让您体验到现代化科技战争的无穷魅力;而这一切,只要您动动手指,即可体验“弹指间,樯橹灰飞烟灭”的快感!
《坦克风云》AI部队将在任意战斗中均生效。当指挥官等级达到60级时将会开启AI部队的新通道“人工智能军工厂”建筑。指挥官将通过消耗坦克来生产AI部队,共有三类部队(初级、中级、高级)可供选择。每一种部队都将带有技能,其中初级部队有两项技能,中、高级部队有三项技能,并且第三项技能为可更换技能,即可进行洗练,洗练后的新技能选择替换将直接替换旧技能,并且回归到1级的状态。AI部队主要用于战前进行出战位的配置,当配置出战位的坦克死亡后,AI部队出现并触发战斗技能。
殿堂级3D画面效果,掌心里的次世代FPS!
系统奖励(抽奖、任务奖励等),可以在不影响发展的前提下有针对性的完成任务获取经验和资源奖励。
集群冲锋、大纵深、闪电战、斜线突击、游击战……多种知名的装甲战术在游戏中均有所体现,满足诸多对读书阅文深感不足的坦克战爱好者。
游戏中的战斗场景,全体坦克等都采用真实的素材,观感上十分突出,细节效果非常逼真。
关于充值的问题。很多人反对充值,我个人认为可以适当充值,尤其是首次充值,能够得到双倍金币和礼包,比较合算,我建议首次充值50元以下,以个人经济承受能力为限,不能勉强,毕竟是游戏,娱乐嘛。充值后前期发展较快,同时能够开放三个建筑权限,vip的权限毕竟在那儿,发展的空间较大。升级到vip1后是否再充值升级,我倒觉得没有必要。
阵型调配:排兵布阵,灵活操作各种战车
《坦克风云》中的战斗,讲究的是强悍的部队能力和缜密的战斗策略以及多兵种的搭配,而操作过程则做了大幅度的调整简化。不用再纠结于战斗中的微操作,你只需点击一下,系统就会自动根据各个兵种的特色和数量来组建好出战阵型,让你可以将全部精力投入到策略当中,通过出奇制胜的战略来一步步赢得胜利。
详细信息
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