在战斗中与敌人交战会造成损血(兵力减少),想要回血就必须回到营寨或者要塞使用粮草补充兵力。而这些粮草都必须由运粮部队从粮仓中运过来才能使用。如果不能保障军粮供应,可能会出现空有高战力玩家,却始终无法满血作战的情况,极大地影响部队战力。要保证军粮供应,首先需要本国的运粮部队熟悉运粮路线,能够源源不断得将粮食运送到战斗前线,其次,其他部队也要适当掩护,防止敌方的冲锋部队偷袭粮仓或者拦截粮道。
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主公的名义手游公益服版是一款以三国为历史背景的全新战棋策略类手游,游戏特设私服,上线送vip,浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大场景,让人欲罢不能,碎屏级怒气必杀特效,腾空、连击、爆发,让你的战斗体验一气呵成。
完美诠释策略游戏的意义,叫上兄弟们一起喊麦国战;
在战场中有两种获胜方式:攻破敌方大本营,或者在战斗结束时(开战后30分钟),己方占据的据点数达成获胜要求。如果己方的实力能够碾压敌军,那么可以集中力量攻击敌方的大本营,在30分钟内不断消耗大本营血量,最终攻破大本营提前获得战斗胜利。如果己方和敌方实力相近,那么就要尽量多占据点,和对方打持久战、拉锯战,并在最后五分钟的时候集合发动一波攻势,尽可能在最后攻占几个残血的据点,夺取最后胜利。
以小博大以少胜多,策略至上最强大脑!作为策略类游戏当中的佼佼者,《主公的名义》以经典的九宫格为规则,以4大兵种相生相克为基础。依据不同阵型、站位、缘关系和专属技能等等为您打造从未体验过的战斗体验。
四个兵种有着互相克制的关系。弓克骑,骑克谋,谋克步,步克弓。对克制兵种造成的伤害较高,同时受到来自克制兵种的伤害较低。遇到过不去的关卡或者打不过的敌人,在战力相差较少的前提下试着通过摆阵发挥兵种克制的优势,可以扭转战局。
国安厅长吕布屹立虎牢关不倒,市政委孟德挟天子以令诸侯,中纪委书记凤雏反贪局长卧龙得一可安天下!历史旧人全新原画,带领体验完全不一样的《主公的名义》。
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十常侍乱政,大将军何进招天下英豪进京反腐;凉州省长董卓苟同国安厅长吕布再窃权柄。政权更迭,天下倾覆,谁能恪守良知,为百姓请命。
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攻击、防御、体魄、谋略是武将的四个基础属性。攻击越高,造成的伤害越高;防御越高,受到的伤害越低;体魄越高,普通攻击造成的伤害越高,同时受到普通攻击的伤害越低;谋略越高,技能攻击造成的伤害越高,同时受到技能攻击的伤害越低。不同兵种的武将,培养侧重方向也不同。骑兵需要全属性培养,步兵注重培养防御、体魄,弓兵注重培养攻击、体魄,谋士注重培养攻击、谋略。
主公的名义手游BT版是一款以三国故事背景为主题打造的回合制RPG手机游戏,游戏经过变态修改,上线能够指挥百万兵甲,生逢乱世的豪杰勇冠三军,智斗疆场,各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。
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百人同屏激战,指挥激情喊麦!全新的动态疆域所构建的宏大战场,二十余座城池可供征伐,运粮,攻城,突袭三大兵种相生相克,各司其职。更有实时语音系统助您运筹帷幄之中,决胜千里之外!
省长董卓为何夜会官二代刘婵?反贪局长孔明为何挥泪斩手足?最为熟知的历史以最为颠覆的方式重新打开。尔虞我诈,身份反转。史上最为紧张刺激的三国剧情尽在《主公的名义》
省长董卓为何夜会官二代刘婵?反贪局长孔明为何挥泪斩手足?最为熟知的历史以最为颠覆的方式重新打开。尔虞我诈,身份反转。史上最为紧张刺激的三国剧情尽在《主公的名义》;
国安厅长吕布屹立虎牢关不倒,市政委孟德挟天子以令诸侯,中纪委书记凤雏反贪局长卧龙得一可安天下!历史旧人全新原画,带领体验完全不一样的《主公的名义》!
在《主公的名义》游戏中,玩家可以按照自己的意愿自由打造出集内政、外交、军事、谋略、资源、人口多功能于一体的坚固城邦!更可以在建筑形成一定规模之时,突破繁荣上限,让自己以一国之君打造历史名城的佳话流芳千古!
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攻城拔寨,一统三国的策略全新大作;
《主公的名义》是一款以三国历史为背景的策略写实手游,烽火连天,酣战不休!十常侍乱政,大将军何进招天下英豪进京反腐;凉州省长董卓苟同国安厅长吕布再窃权柄。政权更迭,天下倾覆,谁能恪守良知,为百姓请命。如今您将重回三国,以《主公的名义》深入那段灰暗的朝政。建设城池,澄清吏治,以国战之名打击腐败,还天下一个朗朗乾坤!
另外一套阵容:吕布、曹操、典韦、刘备、孙策,目前较为冷门,主要是只有刘备一个谋士的情况下输出相对乏力,该阵容主要培养两个前排和孙策,但因为在与另一套阵容对战时偏弱势,所以不推荐。
目前主流阵容:诸葛、刘备、孙策、黄盖、周泰。这套阵容主要侧重培养周泰和诸葛亮,周泰的高额减伤和低血量攻击力提升让他可以同时兼备攻击和防御属性,是游戏中为数不多的最强前排。而诸葛亮主要是技能伤害高,配合书籍技能控心往往一回合就可以打出高额伤害。刘备可以考虑带青囊书为全队提供一定的回血效果。
在国战中,每个玩家都可以扮演三种部队:陷阵营(冲锋部队):移动速度快,攻城伤害低。器械营(攻城部队):移动速度慢,攻城伤害高。辎重营(运粮部队):攻城伤害低,运载粮草时移动速度慢。一场国战中,较为合理的阵容配置,必须在每50人中有3~5名运粮部队,才能保证战斗中获得充足的粮草供应,供己方补充兵力。如果过少,则粮草不济,如果过多,则影响部队战力。运粮部队最好由低战力玩家担任。冲锋部队以杀伤敌方有生力量为目标,能够较快支援战场,适合战力较高的玩家。一般有10~15名高战力玩家作为冲锋部队即可满足要求。攻城部队虽移动较慢,但能够较快地攻陷城池,在一些据点的拉锯争夺中有决定作用。攻城部队适合中等战力玩家,必须有一定的自保能力。战斗中,在保证运粮部队人数的前提下,冲锋部队和攻城部队的人数可根据需要自由调配,但两个兵种的人数差距最好不要过于悬殊。
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战斗中进攻方武将率先发起攻击,而后双方武将交替进攻,普攻和技能的释放顺序由站位决定。技能的释放顺序是否合理决定了战斗胜负的走向。勇冠三军在对方输出释放技能后再放,就失去了技能的价值;一石二鸟在作用目标出手后再释放,眩晕效果也会大打折扣。根据技能的不同合理分配武将出手顺序,可以大大提高胜率。
从战略到战术,从方向到方针在这个世界任性体验。
详细信息
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