不同周期开放不同战役,未开放的战役无法参加
坐骑可进阶,进阶之后将增强属性加成效果。且每次进阶均会激活新的特性,并开启新的坐骑外观。
坐骑拥有4个技能,初始开放第一个技能,当坐骑进阶到8阶时,将分别开放第4个技能。坐骑技能会在战斗中自动释放,升级坐骑技能可增加技能伤害效果。
三国情,英雄梦,真实还原,血战沙场...掌中微操,指尖大招,打断眩晕,跟进强杀,精妙配合一气呵成;
血染中,暂定人物卡牌数量为四十个,我们比较熟悉和喜爱的人物都包含其中,神机妙算诸葛亮,无双战神吕奉先,白马银枪赵子龙,绝世鬼才郭奉孝等等,都是大家耳熟能详并且非常喜爱的人物。《血染征袍》大胆采用偏向现代感的画风,大家对这个吕蒙是否满意呢?
40级开放战鼓系统,激活战鼓后即可全武将属性加成效果。
苦肉计:以自身为中心,对周围三个地方单位造成23%的伤害,并且给于自身吸收一个步兵。
通过主公界面的坐骑页签,可开启坐骑界面。坐骑可为全武将永久提供攻击、防御、兵力加成,且还会在战斗中触发特性效果
《血染征袍》有着不一样的副本战斗系统,不同于其他游戏中副本战斗的枯燥与无趣,在这款游戏中,副本是可以手动+自动控制的。
副本战斗中另一个很有特色的地方在于武将的技能,每一个武将都有自己的专属技能,单体、群攻、控制、爆发等等,有数不清的搭配,无数的组合,英雄已备,只待其主。
武将等级的提升,既可以通过副本来获得经验,也可以使用经验道具手动升级,等级每升一级,属性都会有所提高。
天梯竞速,段位冲刺,单人跨服竞技主宰江湖
武将达到35级可开启宝物系统。武将激活宝物后可提升自身属性。宝物共分6个品质,从低到高分别为:白、绿、蓝、紫、橙、红。每个武将均拥有6个宝物装备页,分别对应各个品质,每个装备页可激活4件宝物。
详细信息
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