特色“区域”系统,四大元素相互制衡
●智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
在不同属性区域布阵,主打场地策略协作
其中很大一部分是生产建筑,顾名思义就是可以生产资源,前提是需要为各类生产配置人口,简单来说,就是安排生产计划。
玩家领地升级到3级村庄以后,就可以通过【军团/掠地】去抢夺附属领地了!你需要打败同等级的对手,将TA名下的附属领地抢到自己手中。附属领地可能是NPC村庄,也可能是个真正的玩家哦~
●敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
四大职业,清新画风颜值爆表。
这款游戏非常的静慈庵有趣,各种人物设计的也是非常细致,很有个性特征,魔幻史诗魔兽题材震撼演绎,全新MMORPG战斗手游;热血燃烧PK,角逐无上荣耀!征战浩劫指尖重现;英雄汇聚上演王者之战!魔幻史诗级战场随时为你开放!
so,可想而知,附属领地越多,可生产的物资种类和总量就越多!有了多多的物资,就可以继续招兵买马,征战四方!让越来越多的人成为我的附属!一言以蔽之:附属我有,天下我有!
下文就为各位首领介绍一下【建筑】与【资源】
一旦有了附属,也还是要保证自己的部落等级升级节奏快于附属!因为附属的领地等级升为和自己相同时,就会脱离自己的统治....对,没错,TA就脱离了你的统治,然后就会少了一个小弟了。正所谓,祸不单行福无双至,TA还将会成为你的同级对手!TA将可以平起平坐地与你进行一场【掠地】之战,此时若输了,丢份暂且不说,TA实打实地会抢走你的一个附属领地!还有概率会破坏你的一个建筑(减1级)!
在建筑序列中,还有一些非生产型建筑,也很重要,例如民居可以扩大人口规模、仓库可以储存更多资源、医馆可以减少士兵损失、城墙可以提升士兵的防御力,等等。。。
不能忍,实实的不能忍!打他!
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组队交友,回合战斗快乐冒险。
如图所示,配置不同的工种,生产不同的资源。对于各位主公而言,可以根据自己领地发展的需要,决定如何配置人口。首先应该保证基础资源食物、木材、石料,有了充足的资源,就有了扩军备战的实力~
详细信息
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