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樱桃湾之夏官方会通过短信告知获得资格的玩家激活码,每一次测试开放时间有限,分为多轮招募,未能参加本轮测试的朋友请耐心等待后续测试。
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樱桃湾之夏最近距离的观察偶像天团,陪他们一步一步的成长,最终变得非常的强大
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樱桃湾之夏心跳应援测试期间,官方将安排"闪耀宣传大使应援战!"特别活动。《樱桃湾之夏》游戏中会大量产出偶像应援券,玩家可以收集并为自己喜欢的偶像投票应援。
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樱桃湾之夏AKB48樱桃湾之夏与传统养成手游不同的是具有创新意义的经纪人视角养成玩法,该设定是指玩家以“经纪人”的身份视角来全程体验游戏内容,玩家会体验到在游戏中收到聘书来到樱桃湾担任经纪人职务,通过该职业的视角来招募偶像,安排偶像特训、拍摄生写、演出等模拟经营活动,真正体验到偶像养成的核心玩法,融入打造偶像女团的全过程。
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樱桃湾之夏作为一个音游玩家,最期待的就是游戏的音游部分了,,但就上一次测试来看,游戏的音游部分还是有很多的不足,首先音效不是很好听,有的时候还有延迟,然后great的音效比perfect的还要大声,而且滑键还没有自己的音效,最好听的就是长按的音效了吧,然后难度选择也太多了吧,想到应该是要照顾音游苦手的玩家,但是,解锁更高的难度就要把前面的难度打过去。要想直接打后面的高难度就真的必须的把前面无聊的低难度都打一遍真的会花掉很多不必要的时间,建议可以然我们直接选难度打,不用一个难度一个难度的打一遍。live部分,一开始看到想见你的live的时候就被震撼到了,还有粉丝与偶像的互动也很还原,在三次元的打call声游戏里也能看见!但这样的歌不多,想river和少女们啊这样的歌都没有打call感觉少了点什么很可惜希望正式开服游戏里每一首歌都可以还原现实中的打call也希望可以选择歌曲的版本,要是听日语的多了,听听社会队和甜品队的中文版也是不错的。最后也是我最想说的,AKB给我影响最深刻的就是很多人的舞台,真的很壮观,但现在游戏里还无法实现那么多人同时登台,希望以后可以看到16人选拔的舞台,我想想就感觉很壮观。